Graphics Synthesizer

Graphics Synthesizerグラフィックスシンセサイザ)とはソニー・コンピュータエンタテインメントが開発し、プレイステーション2に搭載されたGPUである。

4MBDRAMを混載していること、2560 bitという超広帯域バス幅を備え、バス帯域が48GB/秒という構成が特徴である。2560 bitの内訳は、Readが1024 bit、Writeが1024 bit、テクスチャが512 bitとなっている。

初期では単独のチップであったが、後にシュリンクが進んだためEmotion Engineとのワンチップ化がわれている。

初期のプレイステーション3にも、プレイステーション2用ゲームソフトの互換性を確保するために搭載されている。これはプレイステーション3に搭載されているGPUであるRSX Reality Synthesizerのバス帯域が22.4 GB/秒と半分以下の帯域しかもたず、エミュレーションが困難であるためである。

Graphics Synthesizer」『フリー百科事典 ウィキペディア日本語版』(http://ja.wikipedia.org/)。2009年7月28日15時(日本時間)現在での最新版を取得。

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