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Graphics Synthesizer
Graphics Synthesizer
Graphics Synthesizer
(
グラフィックスシンセサイザ
)とはソニー・コンピュータエンタテインメントが開発し、
プレイステーション2
に搭載された
GPU
である。
4
MB
の
DRAM
を混載していること、2560 bitという超
広帯域
の
バス
幅を備え、
バス
帯域が48
GB
/秒という構成が特徴である。2560 bitの内訳は、Readが1024 bit、Writeが1024 bit、
テクスチャ
が512 bitとなっている。
初期では単独の
チップ
であったが、後に
シュリンク
が進んだため
Emotion Engine
とのワン
チップ
化が
行
われている。
初期の
プレイステーション
3にも、
プレイステーション2
用ゲームソフトの互換性を確保するために搭載されている。これは
プレイステーション
3に搭載されている
GPU
であるRSX Reality Synthesizerの
バス
帯域が22.4
GB
/秒と半分以下の帯域しかもたず、
エミュレーション
が困難であるためである。
「
Graphics Synthesizer
」『フリー百科事典
ウィキペディア
日本語版』(
http://ja.wikipedia.org/
)。2009年7月28日15時(日本時間)現在での最新版を取得。
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