2次元コンピュータグラフィックス(2じげんコンピュータグラフィックス、2 Dimensional Computer Graphics,
2DCG)とは、一言で言うと「コンピュータを使って人間が描く絵」のことである。3次元の立体情報を与えることで「コンピュータに計算・写像させる絵」のことは3次元コンピュータグラフィックスとよぶ。
2DCGは、コンピュータの内部表現として、写真修整や画材表現に適した
ラスタ形式と、ロゴデザインや設計・製図などに適したベクタ形式に分かれる。
DTPなど実際のアプリケーションにおいては、これらの表現形式は混在しているケースが多い。かつて1980~1990年代「ラスターグラフィックス」(=画像)、「ベクターグラフィックス」(=図形)という区分が存在したが、こんにち内部表現がベクタ形式であっても、利用者が目にするのは
ラスタライズされた結果であることがほとんどなので、このような区分方法が用いられることは少なくなっている。