ハードウェアT&L

ハードウェアT&Lに関するインターネット検索結果

ハードウェアT&Lとは 【hardware T&L】 (hardware Transform and ...
ハードウェアT&Lとは:3次元グラフィックス(3DCG)の描画処理において、座標変換と明るさの計算を専用のハードウェアで高速に処理する手法。3DCGの描画では、物体の形状や位置を計算して物体を配置し(Transform)、光源の位置や種類、強さに応じて各点の ...
Graphics Processing Unit - Wikipedia
2000年代に入ると、座標変換とライティングがハードウエア化され、CPUの負荷は激減した (ハードウェアT&L)。この頃から、グラフィック・アクセラレータGPUと呼ばれるのが一般的になった。 DirectX 8になると、GPUは固定的なパイプラインではなく、 ...
T&L - 意味・説明・解説 : ASCII.jpデジタル用語辞典
2008年10月7日 ... てぃあんどえる 【T&L】 Transform and Lighting. 3Dグラフィックスで必要な、物体の座標計算や陰影処理のことで、ビデオカードの性能を左右 ... 最近のビデオカードではハードウェアが処理するため、「ハードウェアT&L」と呼ばれる。 ...

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