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ハードウェアT&L
とは 【hardware T&L】 (hardware Transform and
...
ハードウェアT&L
とは:
3次元グラフィックス
(
3DCG
)の描画処理において、座標変換と明るさの計算を専用の
ハードウェア
で高速に処理する手法。
3DCG
の描画では、物体の形状や位置を計算して物体を配置し(Transform)、光源の位置や種類、強さに応じて各点の ...
Graphics Processing Unit - Wikipedia
2000年代に入ると、座標変換とライティングがハードウエア化され、
CPU
の負荷は激減した (
ハードウェア
T&L
)。この頃から、グラフィック・
アクセラレータ
は
GPU
と呼ばれるのが一般的になった。
DirectX
8になると、
GPU
は固定的な
パイプライン
ではなく、 ...
T&L
- 意味・説明・解説 : ASCII.jpデジタル用語辞典
2008年10月7日 ... てぃあんどえる 【T&L】 Transform and Lighting.
3Dグラフィックス
で必要な、物体の座標計算や陰影処理のことで、
ビデオカード
の性能を左右 ... 最近の
ビデオカード
では
ハードウェア
が処理するため、「
ハードウェアT&L
」と呼ばれる。 ...
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