オブジェクト指向 | ASAHIネット
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オブジェクト指向
オブジェクト指向
オブジェクト指向
(
オブジェクト
しこう)とは、
オブジェクト
同士の相互作用として
システム
の振る舞いをとらえる考え方である。英語の object-oriented (直訳は、「対象物志向の」・「目的重視の」という意味の形容詞) の日本語訳である。
オブジェクト指向
は、当初プログラムの構造を
オブジェクト
群の相互作用とおよびその雛形である
クラス
群の関係として捉え、プログラムコードを書き表す
オブジェクト指向プログラミング
(
OOP
; object-oriented programming) から始まっているが、その後、
システム
開発における要求分析フェイズにおいて、開発しようとする対象領域の構成要素を
オブジェクト
として発見・定義していく
オブジェクト指向
分析 (OOA; object-oriented analysis) 、
システム
の動作や構造を
オブジェクト
と
クラス
として記述する
オブジェクト指向
設計 (OOD; object-oriented design) のための、技術としても広く発展・普及することとなった。
オブジェクト指向
の枠組みが持つ道具立ては、一般的で強力な記述能力を持つ。特に複雑な
システム
記述、巨大な
ライブラリ
(特に部品間で緊密で複雑な相互関係を持つもの)の記述においては、現実問題として
オブジェクト指向
の考え方は必須であるといえる。
「
オブジェクト指向
」『フリー百科事典
ウィキペディア
日本語版』(
http://ja.wikipedia.org/
)。2009年7月28日15時(日本時間)現在での最新版を取得。
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