ヒープ

ヒープ
  1. C言語などにおける動的に確保できるメモリ領域としての「ヒープ領域」については、リンク先を参照。
  2. 木構造の一つ。下記参照。

ヒープ(Heap)は、木構造の一つ。単に「ヒープ」という場合、二分木を使った二分ヒープを指すことが多いため、そちらを参照すること。

親要素が常に2つの子要素より大きくならない(またはその逆)構造になっている。挿入、削除がO(log n)で可能。探索はO(n)。ルートが常に最小(または最大)要素となっているので、ルートの削除を繰り返すことで、ソートうことができる。このときの計算量はO(n log n)。(ヒープソート)

ヒープ」『フリー百科事典 ウィキペディア日本語版』(http://ja.wikipedia.org/)。2009年7月28日15時(日本時間)現在での最新版を取得。

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