ジオメトリ処理

ジオメトリ処理に関するインターネット検索結果

ジオメトリ処理とは 【geometry processing】 - 意味/解説/説明/定義 ...
ジオメトリ処理とは:3次元コンピュータグラフィックスにおいて、空間に置かれた立体モデルの座標をスクリーン座標に変換するための計算。具体的には、まず物体を構成するポリゴンの座標データであるモデリング座標系を、視点を原点にした視点座標系に ...
ジオメトリエンジン - Wikipedia
ジオメトリエンジン(Geometri engine) とは、3DCG における座標変換を専門的にソフトウェア又はハードウェアの事である。 ... があり、そのスクリーンは平面(二次元)であるため、三次元から二次元への座標変換(ジオメトリ処理)をう必要がある。 ...
ジオメトリエンジンとは 【geometry engine】 - 意味/解説/説明/定義 ...
ジオメトリエンジンとは、ジオメトリ処理なうソフトウェアまたは専用ハードウェア。空間に置かれた立体モデルの座標をスクリーン座標に変換するための計算をなう。 ハードウェアジオメトリエンジンは高価であったが、一般消費者向けでジオメトリ ...
Graphics Processing Unit - Wikipedia
コンピュータシステムにおいて画像表示を担当するASICであるグラフィックコントローラから発展したもので、GPUジオメトリエンジンなどの専用ハードウェアによって画像データ処理集積回路をさす。現在の高機能GPUは高速のVRAMと接続され、 ...
シェーダ - Wikipedia
バーテックスシェーダ内でジオメトリを変換しライティングの計算などを実する。 GPUジオメトリシェーダが搭載されている場合はここでシーン内のジオメトリの変更をう。 これまでの処理で計算されたジオメトリをトライアングルセットアップに設定 ...
ジオメトリシェーダ - Wikipedia
ジオメトリシェーダはバーテックスシェーダの後に実され、プリミティブ全体または隣接したプリミティブの情報を持つプリミティブを入力する。例えばトライアングルを処理するとき、3つの頂点がジオメトリシェーダの入力となる。ジオメトリシェーダは ...
3Dlabs - Wikipedia
機能的にはコンパニオンチップとしてGLINT G1ジオメトリプロセッサをサポートし、対応アプリケーションでは座標変換処理および光源処理を低負荷で高速に実できる。 また、メインメモリ上にテクスチャを展開するVirtual Textures機能に対応しており、 ...
グラフィックスパイプライン - Wikipedia
特に三角形内のピクセルごとの色を決めるピクセルシェーディング処理パイプラインの主要な処理を占めるため、処理速度の向上のためには可能な範囲での並・順次処理が計られる。 2000年代初めまではバーテックス・シェーダ、ジオメトリシェーダ、 ...
パイプライン処理 - Wikipedia
パイプライン処理パイプラインしょり)とは、コンピュータにおける処理要素を直列に連結し、ある要素の出力が次の要素の入力となるように配置して ..... 命令パイプライン · グラフィックスパイプライン · パイプ (コンピュータ) · ジオメトリエンジン ...
Direct3D - Wikipedia
ジオメトリシェーダ: プリミティブ全体(三角形、直線または頂点)を処理しする。それらのエッジ調整プリミティブを処理することもある。プリミティブが与えられ、このステージでこれを取り除いたり新しいプリミティブを生成したりする。 ...

「ジオメトリ処理」トップに戻る



2010年プロバイダー【顧客満足度】NO.1 トリプル受賞  ASAHIネット

入会・お問い合わせダイヤル
0120-030-275
携帯電話/PHS/IP電話などからは
03-3569-3526

10:00~19:00(土日祝~17:00)

書面での申し込みはこちら
資料請求

このページのトップヘ